Strona Główna | Forum | Download | Galeria | Ranking | Szukaj | Kontakt
Czytelnia
Ankieta
Czy dodatek "Dark Corners" zmienił twoje podejście do GoW2? - Skomentuj

Tak

Nie

Nie wiem...

A co to takiego?

Skomentuj
Wspomnienia z albumu

Gears of War 2 Screenshot
Gears of War 2 Screenshot
Screeny
NYCC 09: Pogawętki o Prequelu Gears of War
Dracon77

7 luty 2009 - To wydawało się jak jedeno z tych fanatycznych pytań.
Gdy Joshua Ortega pisarza Gears of War 2, zatańczył podczas nocy w New York Comic-Con wokół panelu Gears of War - padło tam pytanie czy w planach jest prequel, czy rozpatrywany z wydarzeń E-Day, dzień, w którym powstają Locusty i atakują rodzaj ludzki?

"Nie będziecie zawiedzeni przez następne dziesięć lat", powiedział Ortega. "To jest aż dziesięć lat planu. Gearsy są długoterminowe. Lancer jest nowym mieczem świetlnym."

Inną kwestią, zadano również pytanie: czy istnieją plany wydania dodatków dla pojedynczego gracza w Gears of War 2 ?

"Ciągle patrzcie", powiedział Ortega. "a nie będziecie zawiedzeni."

Oraz pragnę, podkreślić że plany o wydaniu nowych Gearsów które działy się przed wydarzeniami z 1nki już są opisane przez wiernych fanów na ogólnym FORUM gearsofwar.com .
Zmiany w Matchmakingu!!
Dracon77

Producent Rod Fergusson szuka opini na temat niektórych nadchodzących możliwych zmianach.

Dlatego patrząc na wszystkie opinie na temat naszych umiejętności i systemu rankingowego którego zupełnie gracze nie mogą zrozumieć, dlaczego po prostu Twoje TrueSkill a raczej poziom postępu nie jest widoczny . Algorytm ten jest skomplikowany, dlatego nie zawsze jest jasne, w jaki sposób Twój ranking będzie dotyczył konkretnego meczu i ranking opiera się na wynikach zespołu oraz niekoniecznie swoje indywidualne osiągnięcia.

Więc chcemy dokonać zmiany.

Co zrobić, jeśli zamiast umiejętności rangi, pokazać swój poziom doświadczenia. Chcesz zdobyć doświadczenie poprzez swoje indywidualne osiągnięcia Publicznych rozgrywek multiplayer - im więcej masz punktów na końcu, tym więcej zdobywasz doświadczenia.Oczywiście liczy się doświadczenie zdobyte w różnych trybach aby było zrównoważone, więc nie będzie można siedzieć na respie i próbować podbijać poziom szybciej. Doświadczenie wymagane dla każdego poziomu będzie wzrastać z każdym poziomem zdobytym (jak typowe RPG) oraz ma być 99 poziomów doświadczenia.

Ogólnie rzecz biorąc, poziom będzie zawsze szedł do góry, ponieważ zawsze będą zdobywane punkty na końcu każdego meczu. Jedynym wyjątkiem będą osóby, które wychodzą podczas gry. Gracze, którzy wychodzą będą zyskać doświadczenie kary, która mogłaby spowodować że ich poziom będzie obniżony. Pod koniec każdego meczu będzie można zobaczyć, jak wiele doświadczeń zdobyto przez Ciebie i jak wiele brakuje aby przejść do następnego poziomu.
MS + EPIC + USA = $25,000
B4-Hunter

Calusieńkie $25,000 MS postanowił przekazać na 13 dni konkursu jak zwykle przeznaczonego JEDYNIE dla graczy z USA. To już ewidentny rasizm lokalizacyjny! Jak by tego było mało w grę wchodzą nie byle jakie nagrody:

* A Samsung 40” 1080p LCD HDTV
* An Xbox 360 Limited Edition Red Wireless Controller
* A Marcus Fenix bronze statue from Mindzeye Studios
* A life-size Locust drone maquette from TriForce Sales
* The “Gears of War 2” video game soundtrack from Sumthing Else
* The Gears of War Aspho Fields novel from Random House imprint, Del Rey
* Codes to download the golden Hammerburst and Lancer
* A “Gears of War 2” poster signed by members of the development team

Niestety smutne jest to, że EPIC Games oraz MS postanawia promować grę na swoim gruncie w 100% mocniej niż w Europie. W dodatku pojawiła się teoria o celowym lagowaniu graczy z krajów nie posiadających Xbox Live w Gears of War 2. Ile z tego jest prawda nie wiadomo, wiemy jedynie tyle że w najnowszą cześć przygód Marcusa da sie grać tylko z rodakami.
ESport Konsolowy
Armagedon123


No i tak od niedawna ruszyła nowa strona poświęcona Esportowi konsolowemu. Jest to pierwszy w Polsce serwis tego typu z tego względu serdecznie zapraszam do rejestracji oraz brania aktywnego udziału na stronie.

http://www.consolesports.pl/
Gears of War "The Movie"
Dracon77

Serwis Bloody-Disgusting przeprowadził wywiad z Lenem Wiesemanem reżyserem i współscenarzystą filmowej wersji Gears of War, który piszę scenariusz wraz z Chrisem Morganem osobą odpowiedzialną za takie tytuły jak Wanted oraz The Fast & the Furious: Tokyo Drift i Fast & Furious.
Po przeczytaniu widać że za adaptację gry ponownie zabierają się nieodpowiedni ludzie.
...czytaj dalej -->
Strona 2 z 35 < 1 2 3 4 5 > >>
Poradnik Przetrwania
Zaloguj
Informacje
Gears of War 2 Cover

Wydawca: Microsoft
Twórca: Epic Games, Inc.
Rodzaj: Gra Akcji

Data wydania:
7 Listopada 2008
Miejsce: Cały świat


PEGI