|
Boltok Pistol
Boltok jest standardowym pistoletem Locustów. To rewolwer o wysokim kalibrze, strzelający pojedyńczymi, mocnymi pociskami.
Ma on o połowę mniejszą pojemność niż pistolet CoG’ów i o wiele niższą szybkostrzelność, jednak jego siła sprawia, że jest efektywną bronią, gdy jest wykorzystywana poprawnie.
Sama broń jest lekka i łatwa do utrzymania w jednej dłoni, co doskonale sprawdza się przy wykorzystywaniu przeciwnika jako żywej tarczy.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Rewolwer Magnum | Szybkość: Mała
===========================================
Boomshot Grenade Launcher
Granatnik Locustów na małe i średnie odległości. Bez problemu może wyeliminować przeciwnika jednym strzałem. Jeden pocisk zawiera w sobie cztery mniejsze wybuchające po pierwszym strzale. Daje to pewność że przeciwnik, który nie zginął od razu zostanie dobity kolejnym, mniejszym wybuchem.
Mankamentem jest długi czas przeładowywania; nie powinien on nigdy być stosowany na bliskiej odległości – siła wybuchu może zabić Ciebie razem z celem. Trzeba mieć także na uwadze, że pocisk leci wolniej niż inne, przez co niekoniecznie sprawdza się na duży dystans.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Granatnik | Szybkość: Mała
===========================================
Frag Grenade
Zamontowany na łańcuchu, standardowy granat cząstkowy używany zarówno przez CoG’ów, jak i Hordę. Może być stosowany jako pocisk lub w walce wręcz. Sposób odpalania nie uległ żadnej zmianie, musimy zakręcić bronią przed wyrzuceniem jej. Granat ten można także przyczepić do przeciwników znajdujących się w pobliżu jako ładunek, który w perfidny sposób ich zabija.
W dodatku jest on niezwykle pomocny do zamykania otworów, z których Locusty wydobywają się na powierzchnię. Ulepszona wersja może również być przyczepiana na wszelkiego rodzaju powierzchniach.
===========================================
Strona: Neutralna | Typ: Granat | Szybkość: Mała
===========================================
Boomshield
Zabijając Maulera możesz wziąść jego tarczę (nie jest to łatwe zadanie). Jej elementy rozlokowane są tak, by zakrywać sporą część twego ciała, chroniąc je tym samym przed ostrzałem wroga.
Jednakże rozmiar i waga tej tarczy znacząco Cię spowalnia czyniąc pistolet jedyną bronią zdolną do dzierżenia.
Na otwartej przestrzeni możesz wbić tarczę w ziemię dla miejscowej ochrony – do czasu aż żaden z Locustów jej nie rozwali.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Tarcza | Wytrzymałość: Duża
===========================================
Gnasher Shotgun (dosłownie: Zgrzytający Shotgun)
Potężny shotgun idealny do bliskich starć. 8 naboi, którymi może za jednym razem być naładowany mogą wydawać się ograniczające, jednak ich moc połączona z perfekcyjnym przeładowywaniem w pełni to rekompensuje, czyniąc tą broń doprawdy zabójczą.
Na malutkich obszarach (np. w budynkach) Gnasher oferuje niszczycielskie zabójstwa jednym strzałem praktycznie przy wszystkich przeciwnikach nie będących od nas zbytnio oddalonych. Shotgun ten nie sprawdza się jednak na średnie i duże odległości, ponieważ rozprzestrzenianie się naboi jest zbyt duże, a tym samym nieprecyzyjne.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Strzelba | Szybkość: Mała
===========================================
Gorgon Pistol
Półautomatyczny pistolet używany przez Locusta Kantus. Jest to jedna z broni najwyższego kalibru z dwoma magazynkami wystrzeliwująca naboje jednocześnie z nich obydwu.
Czyni to pistolet bronią niezwykle zabójczą, szczególnie na bliskiej odległości.
Moc Gorgona jest jednak wyrównana jej małymi magazynkami oraz długim czasem przeładowywania.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Semi-auto | Szybkość: Duża
===========================================
Hammer of Dawn
Broń satelitarna należąca do oddziału C.O.G, produkująca niszczycielski promień energii. Stworzona została przeszło 12 lat przed wyjściem Locustów na powierzchnię Sery, mając za zadanie stawić czoła ich lepiej uzbrojonym jednostkom.
Broń ta jest w stanie "powalić" praktycznie wszystko: od małych, podrzędnych jednostek Locustów po duże skupiska miejskie.
Zawiera 2 oddzielne elementy: satelitę orbitalną wyposażoną w napędzający broń fosforyzujący, słaboprzylepny fluid oraz ręczny laserowy celownik, dzięki czemu może być ona używana przez naziemne oddziały C.O.G.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Broń satelitarna | Szybkość: Mała
===========================================
Hammerburst Assault Rifle
Odpowiedź Locustów na Lancer Gears’ów. Nie posiada charakterystycznej dla Lancera piły, ale półautomatyczny Hammerburst jest bardziej potężny i dokładniejszy.
Możesz nim strzelać szybciej za sprawą szybkich pociągnięć za spust; jednak szybkość strzału powoduje, że broń jest słabo celna, gdyż podczas strzału strasznie rzuca.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Karabin | Szybkość: Średnia
===========================================
Ink Grenade
Sam granat w rzeczy samej jest dzieckiem Nemecyst inker przytwierdzonym do zwykłego trzonu granatu. Jest głównie używany przez Locustów Kantus.
Zanim całkowicie wybucha, emituje chmurę szkodliwego gazu, który oślepia i zatruwa każdy cel będący w jego zasięgu.
Jest to nowa mocniejszy odpowiednik Grantów dymnych stosowanych przez Koalicję. Jego zadaniem jest jedynie odwrócenie naszej uwagi lub spowolnienie, a w tym czasie szaman wskrzesi pobliskie jednostki.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Granat | Szybkość: Mała
===========================================
Lancer Assault Rifle
Flagowa broń oddziałów CoG. W pełni automatyczny karabin idealny do krótkich, jak i średnich starć. Bagnet w formie piły jest poteżną bronią podczas bezpośredniej walki. Celnie wymierzony atak bezproblemowo załatwia przeciwnika jednym ciosem.
Nowe zastosowanie dla tego elementu to "walka na piły", łacząca atak piłą z pojedynkiem na miecze. Bagnet nadaje się również idealnie do przedzierania się przez zarośnięte tereny.
Jeżeli naboje są uwydatnione idealnym przeładowaniem, są zdecydowanie silniejsze. Główną wadą Lancera jest to, że słabo sprawdza się na długie odległości.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Karabin | Szybkość: Duża
===========================================
Longshot Sniper Rifle
Bardzo mocna, samopowtarzalna snajperka z bardzo dokładnym przybliżeniem.
Jest w stanie obezwładnić przeciwnika jednym celnym strzałem, a zoom zwiększa skuteczność tej broni na dalekie odległości – idealne do headshot’ów.
Przy dynamicznej walce wymaga to szczególnej uwagi, gdyż snajperka jest ładowana pojedyńczymi nabojami – w razie spudłowania może nie być szans na powtórzenie strzału.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Karabin snajperski | Szybkość: Mała
===========================================
Mortar
Potężny moździerz, który jest w stanie powalić pełno przeciwników. Jego rozmiar redukuje jednak naszą prędkość i zdolność manewru.
Jest także strasznie niedokładny wystrzeliwany "na ślepo", nie mamy możliwości sprawnie wycelować dopóki broń nie jest twardo ustawiona na ziemi.
Mortar wystrzeliwuje bombę, która w powietrzu rozkłada się na wiele małych, zabójczych ładunków wybuchowych.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Moździerz | Szybkość: Mała
===========================================
Mulcher
Identyczny karabin maszynowy co Troika – ciężki karabin maszynowy należący do Locustów. Amunicja do obydwu broni także zdaje się być tak sama, o ile rzeczywiście taka nie jest. Jednakże struktura między nimi niezwykle się różni. Mulcher nie ma np. osłaniającej tarczy, czyniąc ją gorszym od Troiki.
Strzał na oślep jest strasznie niedokładny. W celu osiągnięcia dobrych efektów zaleca się zamontować działko na stabilnej powierzchni, dzięki czemu można nim sterować obiema dłońmi.
Po długim czasie używania karabin przegrzewa się, dlatego wymagana jest rozsądna obsługa, by uniknąć zakłóceń i intensywne przeładowywanie by zwiększyć chłodzenie.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Minugun | Szybkość: Duża
===========================================
Scorcher Flamethrower
Miotacz płomieni na małe i średnie odległości, emitujący skoncetrowaną wiązkę ognia parzącego przeciwników.
Scorcher produkuje także jasne światło czasowo oślepiające oponentów czyniąc ich tym samym bezbronnymi przed szybkim wybuchem ognia.
Nowy typ Locustów jest w stanie za pomocą swej broni celnie wymierzyć w zbiornik paliwa, powodując wybuch i jednoczesną śmierć właściciela.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Miotacz płomieni | Szybkość: Duża
===========================================
Snub Pistol
Standardowy pisolet CoG. Półautomatyczny z magazynkiem mieszczącym 12 naboi oraz zoom’em na dość długi dystans.
Nie jest on zbyt mocną bronią, jednak jego precyzja i łatwość w obsłudze czyni go cennym wsparciem.
W rękach zawodowca potrafi być zabójczą bronią na średni i krótki dystans. Rękojeść zrobiona z mocnego stopu metalu potrafi zadać śmiercionośny cios powalając Locusta na ziemię.
===========================================
Strona: Koalicja | Typ: Pistolet | Szybkość: Duża
===========================================
Torque Bow
Łuk wystrzeliwujący bardzo mocne strzały zakończone ładunkiem, wybuchające zaraz po zetknięciu się z celem.
Łuk jest jedną z najskuteczniejszych broni, szczególnie na długie dystanse, a to za sprawą unikatowego systemu celowania, doskonale określającego trajektorię lotu strzał.
Ostrza tej broni dodatkowo czynią ją efektywną bronią podczas walki wręcz.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Łuk | Szybkość: Mała
===========================================
Troika
Niezwykle silne montowane działko należące do Locustów, strzelające ciągłymi seriami.
Locustci przeznaczeni specjalnie do operowania Troiką prócz osłonięcia tarczą zamontowaną przy działku noszą dodatkowo hełm, zabezpieczający ich przed dostaniem strzału w głowę.
Niestety osoba kożystająca z działa jest pozostawiona samej sobie gdyż nie ma zupełnego podglądu na to co dzieje się zaraz za nią, co może prowadzić do częstej i niespodziewanej śmierci.
===========================================
Strona: Horda | Typ: Działo | Szybkość: Duża
===========================================
|